胡克定律。
必须要在弹簧的限定值之内。
1、能量守恒定律
能量既不能产生也不能被消灭。但它可以转换成不同形式的能量。
Physics Unit1 1.2 Force
1、牛顿第一定律。
Every object contiunes in its state of rest or uniform motion in a straight line unless made to change by the total force acting on it.
当一个物体的合力为零的时候,静止或匀速直线运动。
2、受力分析图
万有引力和重力不一样。
各种力的英文表述。
力的作用线的方向和名字。
3、Centre of mass和Centre of gravity
质心:物体的质量可以看作一个点上。
和物体的质量有关系。
(M2中有求质心的方法)
计算得到。
重心:是在实验室中获得的。
两点重合的条件:在均匀的重力场中。
4、阻力
在A-level中,不管是物理还是机械数学摩擦力都是提供阻力的。
动摩擦和静摩擦。
空气阻力:是由于物体在空气中运动而导致的。随着物体运动的速度增大而增大。也和物体和空气的接触面积有关系。
跳伞运动。若不张开降落伞,最快的速度可打56m/s。
5、牛顿第二定律
F=ma
是牛顿第一定律的一个反例。
牛一是不受力的情况,牛二是说明在受外力的时候就会产生加速度。
6、重力加速度。
7、牛顿第三定律
相互作用力。
8、静力学问题
9、抛体问题
分解速度。
公式求解。
Physics Unit1 1.1 Motion
1、平均速度和瞬时速度。路程和位移。标量和矢量的区别
2、单位。在国际单位制(Systeme Internationale)中,分为基本单位(Base units)和导出单位(Derived units)还有U和eV两个能极的单位三种。其中有七个基本单位,分别为m,s,kg,A,k,cd,mol。其他的都为导出单位。
3、从各种图像中获取信息。在s-t图中,斜率指的是速度。在v-t图中,斜率指的是加速度,面积指的是位移。
4、若是有不规则的图像则是要数格子。
5、多个矢量的相加。(平行四边形法则和三角形法则)